混乱的代价 稍后等于永不 勒布朗法则 简单代码规则 能通过所有的测试 没有重复的代码 体现系统中的全部设计理念 包括尽量少的实体,比如类,方法,函数等 更改的原则 更改一个变量名 拆分一个过长的函数 消除重复的代码 清理嵌套的if语句 函数 函数要么做事情,要么回答什么事 要么do什么操作 要么返回值 这种指定需……

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