在很多传统语言(C/C++/Java/C#等)中,函数都是作为一个二等公民存在,你只能用语言的关键字声明一个函数然后调用它,如果需要把函数作为参数传给另一个函数,或是赋值给一个本地变量,又或是作为返回值,就需要通过函数指针(function pointer)、代理(delegate)等特殊的方式周折一番。

而在JavaScript世界中函数却是一等公民,它不仅拥有一切传统函数的使用方式(声明和调用),而且可以做到像简单值一样赋值、传参、返回,这样的函数也称之为第一级函数(First-class Function)。不仅如此,JavaScript中的函数还充当了类的构造函数的作用,同时又是一个Function类的实例(instance)。这样的多重身份让JavaScript的函数变得非常重要。

JavaScript函数像一般语言一样也是遵循先声明后使用的原则,函数名只能包含字母、数字、下划线或$,且不能以数字开头。函数常见的声明方式有以下两种:

function myfunc(/* arguments */) {
}

// 把匿名函数赋值给本地变量myfunc
var myfunc = function(/* arguments */) {
}```

<p>
  注意,上面两种函数声明方式存在细微的差别:第一种方式在声明时就是一个<strong>命名的函数</strong>,无论是声明在<strong>调用之前</strong>、<strong>调用之后</strong>,甚至是<strong>不会执行到的位置</strong>(例如return语句之后或是永远不会为真的分支里),都在整个作用域可访问;第二种方式是通过把匿名函数赋值给变量的方式,严格意义上说这不是一个函数的声明(function declaration)而是一个函数表达式(function expression),在赋值之前这个函数不能被任何代码访问到,也就是说这个<strong>赋值必须在调用之前完成</strong>,否则调用时会出现错误:"TypeError: undefined is not a function"。例如: 
  
  
    ```myfunc1(); // 能够正常调用,因为myfunc1采用直接声明的方式

function myfunc1() {
}

myfunc2(); // 出错 TypeError: undefined is not a function

var myfunc2 = function() {
};```
  
  
  
    
  
  
  
    函数的基本调用方式与传统语言相同用一对括号调用: myfunc()。JavaScript的函数也支持直接或间接的递归(recursive)调用,例如经典的斐波那契函数用JavaScript可以这样实现:
  
  
  
    ```function fib(n) {
if (n == 1 || n == 2) {
  return 1;
} else {
  return fib(n - 2) + fib(n - 1);
}
}```
  
  
  
    在JavaScript的函数可以处理变长参数,在函数内部都拥有一个名为arguments的局部变量,它是一个类数组(array-liked)的对象,里面包含了所有调用时传入的参数,有length属性表示参数的个数。例如:
  
  
  
    ```function test() {
alert(arguments.length);
}

test(1); // 1
test(1, 'a'); // 2
test(true, [], {}); // 3```
    
    <p>
      利用arguments可以实现类似C语言printf的功能,也可以用来实现方法的多态。
    </p>
  
  
  
    
  
  
  
    <h2>
      二、JavaScript函数进阶
    </h2>
  
  
  
    <strong>2.1 匿名函数和嵌套函数</strong>
  
  
  
    <strong></strong>
  
  
  
    在JavaScript可以声明一个没有名称的函数,称为匿名函数(Anonymouse Function)。同时JavaScript还允许在函数内部声明函数,称为嵌套函数(Nested Function),嵌套函数的作用域为整个父函数。
  
  
  
    
  
  
  
    在前面函数声明的部分就看到了匿名函数和嵌套函数的一种用法,由于匿名函数没有名称,不会引入新的变量污染上下文环境,而且会带来新的变量作用域,因此匿名函数常被用来防止全局环境污染。
  
  
  
    <strong></strong>
  
  
  
    JavaScript运行时中有一个特殊的全局环境(global object),这个对象上面存放全局的函数和变量,实际开发中经常会使用若干第三方的库或多个js文件,若不小心在全局对象引入重复的变量或函数声明,则会造成代码执行混乱。例如先后引入两个js文件,分别定义了自己的函数log作为内部使用,则第二引入的函数会<strong>覆盖</strong>第一个的定义且<strong>不会抛出任何错误</strong>,在后续的执行中调用log函数可能会造成错误。这时候使用一个匿名函数将整个js内的逻辑包装起来,就可以避免这种错误,这种方法已经被绝大多数开源js库使用。
  
  
  
    ```(function() { // 匿名函数

function log(msg) {
  console.log(msg);
}

// 其他代码

}()); // 立即执行```
    
    <p>
      以上代码就是一个简单的示例,log函数的作用域被限制在这个匿名函数之内,而匿名函数则因为被外面一对小括号()包括起来,形成一个函数表达式,表达式的值是一个函数,紧接着一对小括号表示立即执行这个函数,让原有的代码正常执行一次。不过,这种方式声明的函数、通过var声明的变量等等都是内部的,不能被任何匿名函数以外的代码访问到。如果你需要对外暴露一些函数作为接口的话有如下几种方法:
    </p>
  
  
  
    ```var mylib = (function(global) {

function log(msg) {
console.log(msg);
}

log1 = log;  // 法一:利用没有var的变量声明的默认行为,在log1成为全局变量(不推荐)

global.log2 = log;  // 法二:直接在全局对象上添加log2属性,赋值为log函数(推荐)

return {  // 法三:通过匿名函数返回值得到一系列接口函数集合对象,赋值给全局变量mylib(推荐)
 log: log
};

}(window));```
  
  
  
    <strong>2.2 高阶函数(High-order Function)</strong>
  
  
  
    如果函数作为参数或返回值使用时,就称为高阶函数,JavaScript中的函数都可以作为高阶函数来使用,这也是第一类函数的特征。下面我们就分别分析一下这两种使用方法。
  
  
  
    ```function negative(n) {
return -n; // 取n的相反值
}

function square(n) {
return n*n; // n的平方
}

function process(nums, callback) {
var result = [];

for(var i = 0, length = nums.length; i < length; i++) {
  result[i] = callback(nums[i]); // 对数组nums中的所有元素传递给callback进行处理,将返回值作为结果保存
}

return result;
}

var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4];
var n_neg = process(nums, negative);
// n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4];
var n_square = process(nums, square);
// n_square = [9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16];
  以上代码展示了把函数作为参数传入另一个函数process调用的示例,在process函数的实现中,把callback作为一个黑盒子看待,负责把参数传给它,然后获取返回值,在调用之前并不清楚callback的具体实现。只有当执行到20行和22行时,callback才被分别代表negative或square,分别对每个元素进行取相反值或平方值的操作。



  ```function generator() {

var i = 0; return function() { return i++; }; }

var gen1 = generator(); // 得到一个自然数生成器 var gen2 = generator(); // 得到另一个自然数生成器 var r1 = gen1(); // r1 = 0 var r2 = gen1(); // r2 = 1 var r3 = gen2(); // r3 = 0 var r4 = gen2(); // r4 = 1```

  上面的代码展示了把函数作为返回值的示例,generator是一个自然数生成器函数,返回值是一个自然数生成函数。每次调用generator时都会把一个匿名函数作为结果返回,这个匿名函数在被实际调用时依次返回每个自然数。在generator里的变量i在每次调用这个匿名函数时都会自增1,这其实就是一个闭包。下面我们来介绍一下闭包.



  



  



  <strong>2.3 闭包(Closure)</strong>



  闭包(Closure)并不是一个新鲜的概念,很多函数式语言中都使用了闭包。在JavaScript中,当你在内嵌函数中使用外部函数作用域内的变量时,就是使用了闭包。用一个常用的类比来解释闭包和类(Class)的关系:类是带函数的数据,闭包是带数据的函数。



  闭包中使用的变量有一个特性,就是它们不在父函数返回时释放,而是随着闭包生命周期的结束而结束。比如像上一节中generator的例子,gen1和gen2分别使用了相互独立的变量i(在gen1的i自增1的时候,gen2的i并不受影响,反之亦然),只要gen1或gen2这两个变量没有被JavaScript引擎垃圾回收,他们各自的变量i就不会被释放。在JavaScript编程中,不知不觉就会使用到闭包,闭包的这个特性在带来易用的同时,也容易带来类似内存泄露的问题。例如:



  ```var elem = document.getElementById('test');

elem.addEventListener(‘click’, function() { alert(‘You clicked ' + elem.tagName); });```

  <p>
    这段代码的作用是点击一个结点时显示它的标签名称,它把一个匿名函数注册为一个DOM结点的click事件处理函数,函数内引用了一个DOM对象elem,就形成了闭包。这就会产生一个循环引用,即:DOM->闭包->DOM->闭包...DOM对象在闭包释放之前不会被释放;而闭包作为DOM对象的事件处理函数存在,所以在DOM对象释放前闭包不会释放,即使DOM对象在DOM tree中删除,由于这个循环引用的存在,DOM对象和闭包都不会被释放。可以用下面的方法可以避免这种内存泄露:
  </p>



  ```var elem = document.getElementById('test');

elem.addEventListener(‘click’, function() { alert(‘You clicked ' + this.tagName); // 不再直接引用elem变量 });```

    上面这段代码中用this代替elem(在DOM事件处理函数中this指针指向DOM元素本身),让JS运行时不再认为这个函数中使用了父类的变量,因此不再形成闭包。
  
  
  <p>
    闭包还会带来很多类似的[内存泄露问题](http://www.ibm.com/developerworks/web/library/wa-memleak/),只有在写代码的时候着重注意一下闭包,尽量避免此类的问题产生。 
    
    
      
    
    
    
      <strong>2.4 类构造函数</strong>
    
    
    
      JavaScript的函数同时作为类的构造函数,因此只要声明一个函数就可以使用new关键字创建类的实例。
    
    
    
      ```function Person(name) {

this.name = name; this.toString = function() { return ‘Hello, ' + this.name + ‘!'; }; }

var p = new Person(‘Ghostheaven’); alert(p); // Hello, Ghostheaven!```

      <p>
        在以上实例中Person函数作为类的构造函数使用,此时this指向新创建的实例对象,可以为实例增加属性和方法,关于详细的面向对象的JavaScript编程可以参考[这篇文章](http://mckoss.com/jscript/object.htm)。这里我想要说的是,JavaScript函数作为类构造函数使用时的返回值问题。 
        
        
          ```function MyClass(name) {

this.name = name; return name; // 构造函数的返回值? }

var obj1 = new MyClass(‘foo’); var obj2 = MyClass(‘foo’); var obj3 = new MyClass({}); var obj4 = MyClass({});```

          上面的构造函数比较特别,有返回语句,那么obj1~obj4分别指向什么对象呢?实际结果是这样的:
        
        
        
          <ul>
            <li>
              obj1 = MyClass对象
            </li>
            <li>
              obj2 = 'foo'
            </li>
            <li>
              obj3 = {}
            </li>
            <li>
              obj4 = {}
            </li>
          </ul>
          
          
            具体原因[这篇文章](http://stackoverflow.com/questions/1978049/what-values-can-a-constructor-return-to-avoid-returning-this)有解释,本文不再赘述,由于带返回值的构造函数会产生奇怪的结果,因此不要在构造函数中调用有返回值的返回语句(空return可以)。
          
        
        
        
          
        
        
        
          <h2>
            三、JavaScript函数妖怪级
          </h2>
        
        
        
          <strong>欢迎来到妖怪级函数授课区,在这里会交给你如何淡定自如地面对老怪。。。</strong>
        
        
        
          <strong></strong>
        
        
        
          <strong>3.1 Function类</strong>
        
        
        
          在JavaScript运行时中有一个内建的类叫做Function,用function关键字声明一个函数其实是创建Function类对象的一种简写形式,所有的函数都拥有Function类所有的方法,例如call、apply、bind等等,可以通过instanceof关键字来验证这个说法。
        
        
        
          既然Function是一个类,那么它的构造函数就是Function(它本身也是Function类的对象),应该可以通过new关键字来生成一个函数对象。第一个妖怪来了,那就是如何用Function类构造一个函数。Function的语法如下:
        
        
        ```new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)```
        
        
          其中arg1, arg2, ... argN是字符串,代表参数名称,functionBody也是字符串,表示函数体,前面的参数名称是可多可少的,Function的构造函数会把最后一个参数当做函数体,前面的都当做参数处理。
        
        
        ```var func1 = new Function('name', 'return "Hello, " + name + "!";');

func1(‘Ghostheaven’); // Hello, Ghostheaven!```

          以上方法就通过Function构造了一个函数,这个函数跟其他用function关键字声明的函数一模一样。
        
        
        
          看到这儿,很多人可能会问为什么需要这样一个妖怪呢?&ldquo;存在的即是合理的&rdquo;,Function类有它独特的用途,你可以利用它动态地生成各种函数逻辑,或者代替eval函数的功能,而且能保持当前环境不会被污染*。
        
        
        
          
        
        
        
          
        
        
        
          <strong>3.2 自更新函数(Self-update Function)</strong>
        
        
        
          在很多语言中,函数一旦声明过就不能再次声明同名函数,否则会产生语法错误,而在JavaScript中的函数不仅可以重复声明,而且还可以自己更新自己。自己吃自己的妖怪来了!
        
        
        
          ```function selfUpdate() {

window.selfUpdate = function() { alert(‘second run!'); };

alert(‘first run!'); }

selfUpdate(); // first run! selfUpdate(); // second run!```

          <p>
            这种函数可以用于只运行一次的逻辑,在第一次运行之后就整个替换成一段新的逻辑。
          </p>
        
        
        
          
        
        
        
          <h2>
            小结
          </h2>
        
        
        
          <strong>JavaScript的函数灰常强大,在漂亮地解决很多问题的同时,也带来很多负面问题。妖怪级别的函数使用方法通常是一些鲜为人知的用法,除非特别必要不要轻易使用,否则会造成代码阅读困难,影响团队开发效率。</strong>
        
        
        
          <strong></strong>
        
        
        
          * 在新的ECMAScript中引入了[严格模式](http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/),在严格模式下eval函数受到了很大的限制,也能够保证环境不被污染
        
        
        
          
        
        
        
          原文链接:[http://software.intel.com/zh-cn/articles/javascript-first-class-citizen-function/?cid=sw:prccsdn229032](http://software.intel.com/zh-cn/articles/javascript-first-class-citizen-function/?cid=sw:prccsdn229032)